让我们开始解决你的问题
要寻找解答,请先选择父目录,然后再选择子目录,最后找到其下的解答。如果你找不到你所需要的解答,在最后你还有机会和我们直接联络。
我有个问题关于...
你可以简单的通过输入关键词来搜索答案。例如:你想要了解如何拆毁一个建筑?只需要输入拆毁,之后就可以见到有关这个关键词的解答。
你喜欢从你喜爱的网站通过你熟知的网站地图来搜索?没有任何问题,你可以使用答疑网站地图来寻找你所需的解答。
Path to Pandora - 遊戲機制
基本功能和我們去年發行的《Travian: Fire and Sand》是一樣的,包括:
- 古老的401x401歐洲地圖,除了伊朗、沙特阿拉伯、阿拉伯半島、COM和土耳其以外,這些國家會有801x801的大型地圖
- 87個可征服地區,可生成勝利點
- 軍隊前進和軍隊合併
- 200天後獲得最多勝利點,伺服器即獲勝
這些是我們從去年的版本中為《Travian: Path to Pandora》所保留的特別功能。那麼,2018 年有哪些新功能呢?
全新建築藝術
正如你在舒的故事、草圖以及上週我們發佈的影片中所見到的,每個種族都有屬於自己的特定建築藝術(請注意,這些圖片都是佔位符,最終效果可能會有所不同)。

征服系統
在Travian的每輪遊戲中,你只能使用一個帳號,但我們還是希望你能看到這次所有的全新藝術品。因此,遊戲設計團隊決定改變基本的征服機制,讓遊戲變得更加有趣。
當你在《Travian: Path to Pandora》中征服其它種族的村莊時,該村莊不會改變種族類型, 除了賴達族(見下方)。我們來用圖片展示一下是如何運作的。

如你所見,如果你有一個匈奴人帳號並且征服高盧人的村莊,如果防禦者建了陷阱機,你會在那個村莊裡找到它(唯一不會保留的建築物是牆,和《Travian: Legends》一樣)。還會發生什麼呢?
- 在這個村莊裡,你不能建造匈奴人專屬的建築,因為這個村莊屬於高盧種族。
- 你可以訓練高盧人的軍隊、族長和開拓者。
- 如果你把自己的開拓者從該村莊派到新的村莊進行開拓,新的村莊也將變成高盧人的村莊。
- 如果你把自己的族長從該村莊派去征服另一個村莊,被征服的村莊將不會更改種族。
- 如果你把自己的族長從該村莊派去征服一個賴達族村莊,被征服的賴達族村莊將會變成高盧種族。
那英雄呢?
- 你的英雄將永遠屬於帳號所在的種族,所以在這種情況下,他將一直都是匈奴族。
- 若你將英雄派到已經征服的高盧村莊,並讓那裡成為他的新家,如果派他們去搶奪或攻擊,你的英雄攻擊加成將會影響到高盧軍隊。此外,如果這個英雄佩戴的是高盧軍隊的道具,它們也會對軍隊造成影響。
- 如果這個匈奴英雄的英雄之城是一座高盧村莊,當他被派去冒險時,他可以找到高盧人的軍隊。
- 由於這個英雄屬於匈奴人的帳號,那他就永遠是匈奴英雄,在冒險中就只能找到匈奴人的武器。
那軍隊呢?
聯邦系統
在 《Travian: Path to Pandora》中,我們將會改變聯邦運作的方式。一個聯邦裡只能有四個聯盟,彼此之間必須互相聯繫。
這是什麼意思?
- 聯盟A和聯盟B可以創立聯邦;其中一個聯盟可以向另一方發送請求,另一方接受即可。這一點在《Travian: Legends》中也一樣。
- 這時候,聯盟A也想要聯盟C加入此聯邦;需要由聯盟A和聯盟B兩者發送聯邦請求,然後聯盟C才能接受請求。
還有什麼會發生改變?
- 在新的系統里,你只能向自己的帳號、聯盟或聯邦發送資源和軍隊。
- 市場裡的公開優惠仍開放給所有人,除非你選擇了「僅限個人聯盟」選項。這樣的話,就只限聯盟成員使用。
統計
I在 《Travian: Path to Pandora》裡,我們將移除「Plus」統計數據,以全新的系統來代替,向玩家提供更多資訊。所有人的帳號都能免費使用此系統。
在數據統計頁面,你將發現一個新的「一般說明」標籤,其中有大量資訊,希望能協助你管理自己的帳號。這類資訊只開放給擁有該帳號的對象,包括代管。
你會在這裡看到什麼?各類資訊—下面是一些詳情,但我們不會先公開所有資訊:
- 世界進度— 一些關於遊戲世界的訊息,包括伺服器日、遊戲世界啟用的帳號以及種族分佈
- 資源排名—將你的個人聯盟與整個遊戲世界的搶奪、交易和產品詳情進行對比
- 村莊能力排名— 將你的個人聯盟與整個遊戲世界的防禦和攻擊進行對比
- 文化點數排名— 每天將你的每個人聯盟與整個遊戲世界的點數進行對比
平衡更改

|
在《Travian: Path to Pandora》裡,你 可以每隔 24 小時使用一件藝術品(和筒子一樣)。 |

|
在 《Travian: Path to Pandora》裡,將軍軍旗必須更改,以便和 聯邦一同運作。 |

|
埃及供水系統的工程造價已大幅提升,以改善平衡(詳情見下方表格) |
聯盟獎勵 |
為了讓聯盟獎勵更有用,也讓玩家更願意捐贈,我們 已經更改了哲學和商業的紅利加成,並降低了 前 4 步的成本。
- 每個等級的文化點數產量加成從 2% 增加至 4%。
- 每個等級的商人容量從 20% 增加至 30%。
以下是每個等級的成本變更:
- 等級1所需的資源降至 1,200,000
- 等級2所需的資源降至 5,600,000
- 等級3所需的資源降至 17,100,000
- 等級4所需的資源降至 51,200,000
- 等級5所需的資源保持不變(153,600,000)
|
供水系統的先前成本

供水系統的當前成本

這包含了《Travian: Path to Pandora》的主要功能。 《Travian: Legends》與《Travian: Path to Pandora》之間的差異,請參考 特性對比