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06. 區域與勝利點數

區域與勝利點數

在 2014 年以來的年度特別版本中,古代歐洲地圖上的所有遊戲被劃分爲 87 個區域。在 2017 特別版《Fire and Sand》中,地圖相較於普通版本中 801 x 801 格底圖而言縮小爲 401 x 401 格底圖。

區域、駐紮與控制

有 87 個獨立聯盟可供控制。這有助於他們收集勝利點數並啟用上古神力(神器)。

那麼,如何掌控一個區域?首先,必須解鎖此區域。區域內前 5 大聯盟共計擁有 4000 以上人口,該區域就可解鎖。其他聯盟的人口、沒有加入聯盟的玩家、度假和被禁止的玩家以及纳塔村不考慮在內。區域解鎖后,即使人口降到 4000 以下也無法再鎖定。

只能在已解鎖區域或附近未解鎖區域駐紮新村莊。這個規則唯一的例外是中心一些區域,新玩家會在那些地方出生,並且能隨時駐紮新村莊。

如果已解鎖區域的某一個聯盟人口達到該區域人口的 50%(僅計算前 5 大聯盟村莊),那麼此聯盟就會開始掌控該區域。這需要 24 小時。如果此聯盟成功持有大多數人口,那麼他們就會控制該區域。

有關區域人口和前 5 大聯盟所佔人口比例的資訊可在統計資料 > 「區域」索引標籤和區域內任何使館中查看。記住:統計資料中的「區域人口」欄顯示的是該區域第 1 大聯盟的人口,而不是該區域的總人口。

以下是區域機制總覽:

區域狀態

如何達成

效力

未解鎖

所有區域一開始都是未解鎖狀態。

除非在附近有已解鎖區域或者屬於中心區域時,才能駐紮在該區域。

已解鎖

區域內前 5 名聯盟的總人口必須達到 4000。

可以駐紮和爭奪。無法再次回到未解鎖。

爭奪中

區域內必須有一個聯盟的人口達到前 5 大聯盟總人口的 50% 以上。

如果此聯盟失去人口過半的優勢,就會被降級爲已解鎖。

有保證

聯盟必須連續 24 小時成功持有過半人口的優勢。

佔據控制地位的聯盟成員可以啟用該區域的上古神力(如有),而且此聯盟可獲得勝利點數。

上古神力與勝利點數

控制某一區域的聯盟所有成員均可受益於該區域的上古神力(如有)。若要啟用上古神力,玩家需要擁有 10 級寶庫(針對與村莊相關的小型神力)或者 20 級寶庫(針對與帳戶相關的神力)。你可以啟用任何村莊的神力,而無須與神力處於相同區域。

你可以在每個村莊啟用一種神力,但只有一種神力可套用於整個帳戶。神力一旦啟用,可持續 24 小時,之後如果聯盟仍然掌控這個區域,就能再次啟用此神力。每天可免費啟用一次,每額外啟用一次需要花費 5 枚(針對村莊神力)或 10 枚(針對帳戶神力)金幣。

下列情況下也可停用神力:

  • 如果你退出聯盟
  • 如果你失去了啟用此神力的村莊
  • 如果你的聯盟失去了對擁有此神力的區域的控制權

雖然上古神力非常有用,但這還不是掌控區域的唯一好處。如果想獲勝,聯盟必須收集勝利點數。聯盟每控制一個區域一天,就可以賺取勝利點數。賺得點數的數量取決於區域:

  • 獨特神力 — 每天 10 點
  • 大型神力 — 每天 30 點
  • 小型神力 — 每天 50 點
  • 無神力 — 每天 100 個點數點或200點 (Delphi 地區)

遊戲結束時獲得最多勝利點數的聯盟獲勝。《Fire and Sand》特別版持續 200 天,沒有世界奇跡。

地圖概覽

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