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Path to Pandora - 遊戲機制

基本功能和我們去年發行的《Travian: Fire and Sand》是一樣的,包括:

  • 古老的401x401歐洲地圖,除了伊朗、沙特阿拉伯、阿拉伯半島、COM和土耳其以外,這些國家會有801x801的大型地圖
  • 87個可征服地區,可生成勝利點
  • 軍隊前進和軍隊合併
  • 200天後獲得最多勝利點,伺服器即獲勝

這些是我們從去年的版本中為《Travian: Path to Pandora》所保留的特別功能。那麼,2018 年有哪些新功能呢?

全新建築藝術

正如你在舒的故事、草圖以及上週我們發佈的影片中所見到的,每個種族都有屬於自己的特定建築藝術(請注意,這些圖片都是佔位符,最終效果可能會有所不同)。




征服系統

在Travian的每輪遊戲中,你只能使用一個帳號,但我們還是希望你能看到這次所有的全新藝術品。因此,遊戲設計團隊決定改變基本的征服機制,讓遊戲變得更加有趣。
當你在《Travian: Path to Pandora》中征服其它種族的村莊時,該村莊不會改變種族類型, 除了賴達族(見下方)。我們來用圖片展示一下是如何運作的。



如你所見,如果你有一個匈奴人帳號並且征服高盧人的村莊,如果防禦者建了陷阱機,你會在那個村莊裡找到它(唯一不會保留的建築物是牆,和《Travian: Legends》一樣)。還會發生什麼呢?

  • 在這個村莊裡,你不能建造匈奴人專屬的建築,因為這個村莊屬於高盧種族。
  • 你可以訓練高盧人的軍隊、族長和開拓者。
  • 如果你把自己的開拓者從該村莊派到新的村莊進行開拓,新的村莊也將變成高盧人的村莊。
  • 如果你把自己的族長從該村莊派去征服另一個村莊,被征服的村莊將不會更改種族。
  • 如果你把自己的族長從該村莊派去征服一個賴達族村莊,被征服的賴達族村莊將會變成高盧種族。

那英雄呢?

  • 你的英雄將永遠屬於帳號所在的種族,所以在這種情況下,他將一直都是匈奴族。
  • 若你將英雄派到已經征服的高盧村莊,並讓那裡成為他的新家,如果派他們去搶奪或攻擊,你的英雄攻擊加成將會影響到高盧軍隊。此外,如果這個英雄佩戴的是高盧軍隊的道具,它們也會對軍隊造成影響。
  • 如果這個匈奴英雄的英雄之城是一座高盧村莊,當他被派去冒險時,他可以找到高盧人的軍隊。
  • 由於這個英雄屬於匈奴人的帳號,那他就永遠是匈奴英雄,在冒險中就只能找到匈奴人的武器。

那軍隊呢?

  • 屬於同一帳號但來自不同種族的軍隊不能合併。

 

聯邦系統

在 《Travian: Path to Pandora》中,我們將會改變聯邦運作的方式。一個聯邦裡只能有四個聯盟,彼此之間必須互相聯繫。

這是什麼意思?

  • 聯盟A和聯盟B可以創立聯邦;其中一個聯盟可以向另一方發送請求,另一方接受即可。這一點在《Travian: Legends》中也一樣。
  • 這時候,聯盟A也想要聯盟C加入此聯邦;需要由聯盟A和聯盟B兩者發送聯邦請求,然後聯盟C才能接受請求。

還有什麼會發生改變?

  • 在新的系統里,你只能向自己的帳號、聯盟或聯邦發送資源和軍隊。
  • 市場裡的公開優惠仍開放給所有人,除非你選擇了「僅限個人聯盟」選項。這樣的話,就只限聯盟成員使用。

統計


I在 《Travian: Path to Pandora》裡,我們將移除「Plus」統計數據,以全新的系統來代替,向玩家提供更多資訊。所有人的帳號都能免費使用此系統。

在數據統計頁面,你將發現一個新的「一般說明」標籤,其中有大量資訊,希望能協助你管理自己的帳號。這類資訊只開放給擁有該帳號的對象,包括代管。

你會在這裡看到什麼?各類資訊—下面是一些詳情,但我們不會先公開所有資訊:

  • 世界進度— 一些關於遊戲世界的訊息,包括伺服器日、遊戲世界啟用的帳號以及種族分佈
  • 資源排名—將你的個人聯盟與整個遊戲世界的搶奪、交易和產品詳情進行對比
  • 村莊能力排名— 將你的個人聯盟與整個遊戲世界的防禦和攻擊進行對比
  • 文化點數排名— 每天將你的每個人聯盟與整個遊戲世界的點數進行對比

平衡更改

 


在《Travian: Path to Pandora》裡,你 可以每隔 24 小時使用一件藝術品(和筒子一樣)。

在 《Travian: Path to Pandora》裡,將軍軍旗必須更改,以便和 聯邦一同運作。

埃及供水系統的工程造價已大幅提升,以改善平衡(詳情見下方表格)
聯盟獎勵 為了讓聯盟獎勵更有用,也讓玩家更願意捐贈,我們 已經更改了哲學和商業的紅利加成,並降低了 前 4 步的成本。
  • 每個等級的文化點數產量加成從 2% 增加至 4%。
  • 每個等級的商人容量從 20% 增加至 30%。

以下是每個等級的成本變更:

  • 等級1所需的資源降至 1,200,000
  • 等級2所需的資源降至 5,600,000
  • 等級3所需的資源降至 17,100,000
  • 等級4所需的資源降至 51,200,000
  • 等級5所需的資源保持不變(153,600,000)



供水系統的先前成本




供水系統的當前成本

這包含了《Travian: Path to Pandora》的主要功能。 《Travian: Legends》與《Travian: Path to Pandora》之間的差異,請參考 特性對比


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